2018年9月6日木曜日

Logicool G PRO Wirelessの感想(レビュー)

詳しい製品情報やレビューは4gamerのサイトで詳しく書かれてるのでこちらを見るのがおすすめです↓
Logicool G「PRO Wireless」「PRO HERO」レビュー。重量約80gのワイヤレスと約83gのワイヤードは軽量マウスの最適解か?https://www.4gamer.net/games/023/G002336/20180905104/


まだ数時間ほどしか使ってませんが、今まで使ってきた左右対称マウスと比較した感想や個人的な感想です。

◇使ってきた左右対称マウス一覧↓
・Microsoft IMO(IO1.1 IntelliMouseOptical)、WMO(Wheel Mouse Optical)
・ZOWIE AM
・ZOWIE FKシリーズ全て
・ZOWIE ZAシリーズ全て
・SteelSeries Sensei 310&110

◇主にプレイしてるゲーム
・CS:GO
・PUBG

■全体
左からEC2B・G PRO Wireless・ZA12

横から

 ※もし他のマウス(もの)と比較してほしい、というものがあればコメントでお願いします。(現在ZA11、ZA12、FK1、EC2Bが手元にあります)

■重さ
軽いです。重さ80g。
これより軽いマウスを使ったことないですが、軽さに驚き。
重さについては気にしたことはありませんでしたが、意外と軽い重いで動かしやすさって変わるなと思いました。

■クリック
通常より軽いです。
軽すぎレベルじゃなくて、軽いなって感じるレベルの軽さ。
連打することがよくあるのですが、連打もしやすくGood
あと、Logicoolのマウスはクリックの応答速度が速いと言われてますが本当に速いです。

■センサー
流石Logicoolと言いたくなるほどの良さ
G403を使ったことがあるのでセンサーの凄さは知っていましたが、改めて使うと驚きます。
初無線ですが、ここまで自由に動かせることに感動。

有線状態でも使用しましたが、
コードが柔らかいからか、無線並に気になりませんでした。
無線でも有線でも思い通りに自由に動かせるってのが本当に良かったです。

高速でAIMを動かしたり、横に振ったりしましたが
ゲームプレイ中に影響でるような動作(AIMが飛んだり、ぐるぐる回ったり)は今のところなかったです。
※マウスパッドはG-SR-SEです。

■ソール
ソールの形状も滑りも普通です。ソールの替えはありません
個人的にIE3.0、EC2Bのような小さいソールの形が好みです。(ピタッと止めやすいため)
感覚的にはピタッと止まる感じに近いと思います。

■形
この部分は個人差なのですが、
参考に自分は掴み持ち(Claw grip)です。(若干被せてるからちょっと違う?)
一般的な被せ持ちだったりつまみ持ちなどなら合うと思います。

■同じ左右対称と比較して
何のマウスに近いかといえばFK1です。
大きさは写真の方を見れば分かりますがZA12やFK1とほぼ同じです。

一言で言うなら「お尻の部分を少し高くしたFK1」に近いです。


■最後に
今まで色々な左右対称マウスを使ってきましたがその中で一番出来が良かったです。
箱も格好良く、シンプルで開封しやすく○

今まで使ってきて形もセンサーもいいけど、いざ使ってみると「あれ?違うな」ってなることがあったりしますが、そんなことはなかったです。今まで使ってたかのようにすぐ慣れました。
別の左右対称のマウスを使っていて気になってる人はおすすめです。

Logicoolの製品は電気屋(ヨドバシとか)でも販売していて展示されていたりするので
わざわざ秋葉原までと行かなくても試せるのもいいですね。

価格は2万円近くしますが、一度触ってみることをおすすめします!

これだけ自分に合ったマウスを使用したのはIMOぶりでした
これから使い続けます。

もし他に聞きたいこと等があれば、コメント欄でどうぞ~





個人的評価 4.8/5.0!
ソールの替えと価格が下がれば5.0

参考に 使用歴と評価↓
WMO(半年) 評価 3.5 初マウス
IE3.0 (1年以上)評価 3.5 文句はないけど好みじゃない
EC1 eVo (3ヶ月) 評価 3.5 好みじゃない
IMO(3年以上) 評価 4.3 CS:GOじゃ使い物にならずAMに変更
AM(半年) 評価 4.0 センサー飛ぶ
FK(3ヶ月) 評価 3.5 小さい
FK1 (半年)評価 3.8 マウスのお尻部分が高いほうが好きっていう理由でZAに
ZA11 (1年半以上)評価 4.0 形が好き 大きくて安定する
Rival(1ヶ月) 評価 3.5 センサー飛ぶ
ZA12 (1年以上)評価 3.8 THE NORMAL
ZA13 (数時間)評価 3.0 小さすぎた
G403 (3ヶ月)評価 3.5 丸い感じが合わなかった

2018年6月8日金曜日

質問への返事 「(PUBG)チームのために練習するならどういう練習がいいのか?」

これから個人的に来た質問の返事をブログにも貼るようにします。
(公開用に適当に修正加えてますが誤字・脱字あります)

個人に対しての返事なので読みにくいです。もし参考になる人がいれば程度で。
うまく伝えられていない点があって意味をうまく伝えられてない場合が多いので
その辺りはまた個人的に聞いてみてください。答えます。
(案の定読みにくかったので重要そうなとこ濃くしてます、少しは読みやすくなったかな?)

Q.どういう練習がいい?

A.
具体的に何を良くしたいかっていう部分もありますが(試合中の判断力、撃ち合い、駆け引き、生き残り...他) 
PUBGはリリースされて日が浅い+新しいバトロワというモードの新しいモードで、
競技シーンが昔からあるFPSの爆破・解除のルールとは違い、そして基本という動きはまだ定着していないのもあり
チームでの役割
(よくあるFPSで言えばアタッカー、バックアップ、スナイパー等や、
マップや守り方・攻め方のスタンダードの動き)は
PUBGの場合、チーム(IGL、指揮、オーダー)によって違いがある、そして基本となる動きは
周りのチーム(人)の動き、メタによって変わりやすいです。

なので、どのチームでも
個人に求められてその中でも重要な動きは簡単に挙げると

・突破力 (建物やポジションを取る動き)がある
・1v1の勝負に強い(動ける選択肢が少ない中の駆け引き、撃ち合いの強さ等)
・取っているポジションを守れる(寄せ付けない、1人でも多人数いるように見せる動き、攻め込まれても先にダウンを取れるか)
・生存力が高い(ソロでの動きができる)
・チームにとって最善な判断ができる(チームになってプラスな動き)

です。まだまだ他にもありますが大体こんな感じです。
(※補足 個人技的な面で言えばですが、他にも自分が見ている位置や敵がどう動きそうっていう予想の報告、つまり報告、コミュニケーション部分になりますが長くなるので今回は入れませんでした)

PUBGはまだ競技シーンとしてのルールなどはまだテスト段階で
これからまたルール等が変わる可能性が高く
これらの話はまた意味が変わってくるのでしませんが

まずは苦手(できない部分)を無くすのがおすすめです。 
M16A4が使えないなら使えるようにする、アタッチメントがなくても使えるようにする…等々。

突破力の練習をするなら○○さんが今やってるようにソロスクで建物を攻めたりするのもいいですし、
1v1の練習ならソロでどんどん勝負しにいったり、
場所を守る練習をするなら建物取って守る練習
状況によっての動きの練習をしたいならソロやソロスクで勝ちを目指した動き(その練習したい状況にわざと追い込まれるように動いたり)だったり。

今みたいに出来ないなって思った部分練習したいと思った部分をやるのがいいですね。
scrimなら、他FPSのように好きなときに何試合もということができないので
チームで試したいことがあったりするならどんどん試していくのがおすすめです。

今なら戦闘に関して練習するならアジア鯖がおすすめです。
周りの人たちがどんどん勝負してくれますし、周りが銃声に寄って来ます。
JP鯖は終盤辺りの残り人数が多いので(大会練習のためにやってる人が居たり、勝つために動いている人が多いためか)
勝つための動きの練習(大会的な動き)だったり、動きの確認のためにやるのがおすすめです。

2018年5月31日木曜日

マウスパッドとマウスソールの交換時期のおすすめ

マウスパッドとマウスソールの交換時期についてです。

自分がPCゲームを初めて1~2年目のときマウスパッドや交換時期についてどうすればいいのか調べてたのですが、交換時期がバラバラで一体いつがいいんだ?と困っていた時がありました。

そしてここ数年、マウス(ソール)やマウスパッドを同じものに買ったり、
マウスパッドとソールの組み合わせとか、色々試しているうちに
どれくらいの期間を使ったら影響が出始めるのか、感覚が変わってしまうのかが
大体分かるようになりました。

ですが、実際は人によってももちろんですが、
マウスパッドソールの形とか、マウスの感度使用頻度、滑りの好みで変わるので
本当なら自分で試して自分に合っていている状態から変わりはじめたな、影響出始めたと感じたら変えるのが一番ですが、

初心者の人とか、デバイスを余り変えたことがない、違いが余りよく分からないって人は参考にしてみてください。

ちなみに自分は毎日3時間以上は使用していて
プレイしているゲームはosu!・CS:GO・PUBGです。
センシ(マウス感度)は大体ミドル~ローセンシです。(多分)

こまめな手入れをして(拭いたり、ゴミをはたいたり)

通常であれば
マウスパッドは3ヶ月~半年程
マウスソールなら1ヶ月半~3ヶ月ほどで交換するのがおすすめです。
人によっては3ヶ月目以降から影響が出てくると思いますが、使用頻度や自分のマウス感度によって調整してみてください。

特に(劣化とか)気にしない、ただプレイするだけ、余り金をかけられないっていう方は
マウスパッドは半年~1年
マウスソールは3ヶ月~半年で交換するのがいいと思います。

個人的におすすめなのは
マウスパッドは3ヶ月~4ヶ月
マウスソールは1ヶ月半~2ヶ月です。


経験上ですが、マウスパッドはこまめに掃除していても
3ヶ月以上経つとやっぱり新品と比べると劣化してるのが分かります。

ソールに関しても現在ZOWIE ZA12を使っていますが、
劣化が早いため2ヶ月経ったらもう影響がではじめているのが分かるくらいです。

自分は細かいことに気づいてしまうタイプなので劣化した状態に慣れるまで時間がかかってしまうので
このペースならマウスパッドとソールが新品状態のとき(1週間とかその辺の間)だけ馴染む期間として使用して、あとはいつものように使えるからです。

同時に新調してしまうと滑りすぎ!ってなってしまうので
マウスパッドを1ヶ月半使ったらソール交換して1ヶ月半たったらマウスパッド交換してある程度使って馴染んできたあとにソールを交換して・・・ってのを繰り返しています。

2018年5月17日木曜日

最近のまとめ

1月からろくに更新してなかったので更新

■PUBG DMM αリーグ予選
身内のみんなで出ました。
上位取る動きには自信があったから1回豚死にして後は安定して上位取れました。



■CS:GO TTC
そのあとはTTC出てました
1ヶ月近くCSから離れたことがなかったからめっちゃプレイが心配だった
2戦目はzxcvにボコボコにされました。
みんな良い人で楽しかった。機会があれば出たいなー





■αリーグ Phase1とPhase2
初オフライン大会であの場でプレイして1位を取れたことがとても嬉しかった。
これはまた話せる機会があったら詳しく書きます

2018年4月8日日曜日

Islands of Nyneのプレイした感想

ブログ更新してなかったから更新
適当に感想をずらーっと

昨日の朝7時前から張り付いてプレイしたかったIslands of Nyne(IoN)を買いました

自分がこういうサバイバル系のゲームが好きになったのは2014年の頃にRustをプレイしたのがきっかけです。
Youtube見てると面白そうなゲームがあってやってみたいなと思ってたけど
どうやらプレイできるのはある期間中だけで、キーも数が限られていて
自分がやりたいと思ったときは売ってなくて、プレイもできませんでした。

だけど2018年4月7日からキーが再販されてプレイできるようになるという情報を聞いて
購入時間の10分前にサイトに張り付いてました。
普通に買えるだろと思ってたけど接続されすぎてサイトが落ちたり
人気すぎてもしかしたら買えねえんじゃないかと思って焦ったけど無事買えました!

動画でちょっと見ただけでこのゲームの知識がほぼなかったので勝てるかな~って思ってたんですが
PUBGとかやってきてるし、それっぽくやっときゃいいだろって感じで手探り状態でやってたら意外と1位取れなくてちょっとムキになって
リコイルとか確認したり、動いてるときとかどういう撃ち方がいいのかとか少し練習してました😂





その間に開発者を倒すイベントやってたらしく、開発者らしき人を倒したっぽいけど分からない


ゲーム性もしっかりしていて
リコイルとかキャラクターコントロールとか直感でプレイ出来る感じが◎
意外とストッピングしないと正確に飛ばなかったり、こういう細かい所がしっかりしていてスピード感もあって、システムもよくできてました。
PUBGのFPSとは違った面白さで、こっちのが撃ち合いが好きな人とか自分からどんどん戦うのが好きな人向けって感じです。
1ゲーム12分で終わるから、間が空いたときとか暇な時すぐプレイ出来る感じが良かったです。

昼頃には売り切れてたみたいですが、また再販されて興味のある人はやってみてください~

2017年12月3日日曜日

急遽予定が入って中止

フレンドとプレイしてればつらくはなかったけど
1人になったときがやばいかもって感じ

その時はフレンドとwingmanとかやってました
Cの者に何回かあたったりしたけど無事にゲームクリア
結構日本人が多くてびっくり




次時間取れるの12月下旬くらいになりそう
次はちゃんと予定開けてやりますやります

2017年10月31日火曜日

PUBG JAPAN CHAMPIONSHIP 2017 by DMM GAMESの感想

PUBG JAPAN CHAMPIONSHIP 2017 by DMM GAMESにでました。

メンバーは
自分
SeroZy4(AlpaN)
cchhaarr
jacksh0rty
rennyw0lf

大会自体が急だったので空いている日を入れ替わりで出ることにしました。

チーム登録名が申請枠を間違えてyuurisanにしていて
DMMに問い合わせて修正したと言ってたんですが
yuurisanのままでちょっと恥ずかしかったです。

自分はSeason1の頃に結構ソロでプレイしていたこともあって
全試合TOP10に入ることだけ目標にしてました。
1試合目はドン勝狙えたんですが最後の判断がミスって死亡。
ソロ予選の結果は
自分は5位、10位、36位 合計8killの285ptでした。
ポイント的には1ドン勝+おまけ分くらいは手に入れられました


3試合中に最終安置にも恵まれTOP10の目標達成したと思ったんですが
鯖が落ちて再試合後36位だったのが残念でした。
言い訳すると完全に集中切れてました

他のメンバーも結構開幕死してしまって
順位やばいかなと思ってたんですが

予選の順位が公開されて159位中41位だったので
まだSQUADで上位狙えばワンチャンある順位で明日のSQUADがんばろう!と意気込んでたんですが
ルーム待機中にADMINからKICKされそのまま失格でした。
理由はルーム内に全メンバーがいなかったためでしたが

バグでADMIN側でメンバーの1人が居ないことになっていたのかな?
それでKICKされて失格になってしまいました。

残念ですが、この時点で失格になるってことは結局出れても負けてたなってことでその後は仲良くL4D2やってました

個人的には大会に出て色々経験するために出ていて
今回のこともいい経験になったのでもっと色々経験積んで次につなげていきたいな~
楽しかったです。